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<<< Estensione >>>
Come estendere una classe Pesce

Generalmente si parte da una classe di tipo generico, che ha delle caratteristiche generali per un determinato tipo di oggetti, e la si estende allo scopo di specializzarla.

Consideriamo una classe Pesce, che avrà delle caratteristiche generali, come la capacità di nuotare ad una certa velocità.

class Pesce {
  int velocita = 10;
  void setVelocita(int x) { velocita = x; }
  void nuota() { ... }
}
e specializzarla in un PesceRosso

Se adesso decidiamo di specializzarla, per estende in un pesce rosso, dovremmo innanzitutto mantenere l'informazione sul colore, e per di più possiamo voler decidere di cambiare la tonalità di rosso (non tutti pesci rossi hanno lo stesso identico colore).

class PesceRosso extends Pesce {
  int colore = Color.red;
  void setTonalita() { ... }
}
La classe PesceRosso
ha tutti i campi e i metodi di Pesce
in più un nuovo campo colore e un nuovo metodo setTonaliita()

La nuova classe ha ancora tutte le caratteristiche di quella preesistente, e ha in più la capacità di ricordarsi suo colore, e la possibilità di cambiare la tonalità di rosso.

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